Пређи на садржај

Корисник:Confining Fiddle/Digital Extremes

С Википедије, слободне енциклопедије


Digital Extremes Ltd.
ТипПодружница
ИндустријаВидео-игра
Основана1993
СедиштеLondon, Ontario, Canada
Запослених300+[1]
ХолдингLeyou
ФилијалаDigital Extremes Toronto[2]
Вебсајтwww.digitalextremes.com

Digital Extremes Ltd. (транск. Диџитал Екстримс Лтд.) је канадски развојни тим за видео игре који је 1993. основао James Schmalz. Најпознатији производ им је Warframe (транск. Варфрејм), бесплатна кооперативна онлајн акциона игра, такође су радили и на серијалу игара Unreal компаније Epic Games. Седиште компаније је у Лондону, Онтарио. У 2014, 61% компаније је продато кинеској холдинг компанији Multi Dynamic, сада Leyou, за 73 милиона долара. [3] 22. маја 2016. Leyou је повећао свој удео на 97% Digital Extremes-а за укупну накнаду од 138,2 милиона америчких долара. [4] Tencent је 23. децембра 2020. купио Leyou за 1,3 милијарде долара, што је укључило и већински удео у Digital Extremes-у који је Leyou држао.

Историја[уреди | уреди извор]

Оснивач James Schmalz креирао је Епски Флипер, који је објавио тадашњи схареваре издавач, Epic MegaGames . Подстакнут успехом Епског Флипера-а [5] и јачања филозофије дизајна 3Д игрица која је гурала реалистичну графику, Schmalz је основао Digital Extremes 1993. године и компанија је започела заједнички развој са Epic-ом на ономе што ће постати Epic-ов Unreal серијал. [6]

Unreal је пуцачина из првог лица, објављена 1998. године, а пратила ју је Unreal Tournament 1999. године, која је примила доста награда. [7] Наредни наставци Unreal франшизе укључују Unreal Championship, Unreal Tournament 2003, и Unreal Tournament 2004 . Unreal серијал је продао више од 15 милиона јединица широм света на мноштву платформи за игре укључујући PlayStation 2, Dreamcast, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, Mac и PC.

Према Scott Miller-у, саоснивачу компаније за видео игре 3D Realms, Digital Extremes је био спреман да преузме развој њихове много одлагане игре Duke Nukem Forever 2004. године, али су други из 3D Realms-а тај предлог одбили, што је Милер описао као "фатални самоубилачки хитац" за пројекат. [8]

Након вишегодишњег рада на истом универзуму Unreal игара, Digital Extremes је развио своу оригиналну интелектуалну својину, Dark Sector. Пуцачину из трећег лица објављеу 2008. за PlayStation 3, Xbox 360 и PC, Dark Sector је користио власнички погон игре компаније Digital Extremes, Evolution Engine.

Digital Extremes је сарађивао са 2K на развоју наставка видео игрице стрип франшизе, The Darkness II, који је примио позитивне критике. [9] [10] [11] [12] Digital Extremes је развио PlayStation 3 верзију Bioshock-а, [13] као и компоненту за више играча у наставку, Bioshock 2, док је истовремено развијао део за више играча THQ-ове пуцачине из првог лица Homefront. [14]

Digital Extremes је развио игру за филм Звјездане стазе: Према тами из 2013. године, радећи са Bandai Namco-om и Paramount-om на развоју Star Trek, који је био лоше прихваћен. [15]

Октобра 2014. је Sumpo Food Holdings Ltd. купио већински удео у компанији Digital Extremes, док је Perfect World Co. стекао мањинске акције. [16] [17] [18] Sumpo је преименован у Leyou 2015. и до јуна 2016. je купио преостале акције у Digital Extremes-у. [19] [20]

Године 2016. откривено је да је игра Warframe компаније Digital Extremes хакована, откривајући адресе е-поште више од 700.000 играча. [21]

Digital Extremes је отворио развојни студио у Торонту у Канади, и почео са радом у јануару 2018.

Децембра 2020. Leyou је купио Tencent, што је укључило и Digital Extremes. Компанија се изјаснила да то неће променити начин на који они функционишу јер су остали независни од Tencenta, иако ће преко Tencenta моћи да пруже бољу подршку за кинеску верзију Warframe клијента. [22]

У октобру 2023, James Schmalz је поднео оставку места генералног директора, а бивши директор Warframe-а Steve Sinclair унапређен је у извршног директора. Менаџер заједнице Rebecca Ford постала је нови креативни директор игре. [23] У следећем месецу, Digital Extremes је наводно отпустио око 30 запослених, углавном из њиховог одељења за спољне пројекте. Док су отпуштања потврђена, компанија није навела колико је људи отпуштено. Такође су прекинули своје партнерство са Airship Syndicate-om, враћајући Wayfinder под своју контролу. [24]

Пројекти[уреди | уреди извор]

Warframe лого

Digital Extremes је започео развој Warframe-а, игре free-to-play модела, 2000. године. Digital Extremes је објавио Warframe за PC у марту 2013, Playstation 4 у новембру и за Xbox One у септембру 2014. Компанија је објавила Warframe за Nintendo Switch у новембру 2018. Digital Extremes наставља да редовно одржава и развија ову игру у формату "games-as-a-service" укључујући велика проширења попута „Plains of Eidolon“ (октобар 2017.), „The Sacrifice“ (јун 2018.), „Fortuna“ (новембар 2018.), Nightwave серијала (фебруар 2019.), „The Jovian Concord” (мај 2019.), „Empyrean” (Божић 2019.), „Heart of Deimos” (август 2020.), „The New War” (децембар 2021.), „Duviri Paradox” (април 2023.) и „Whispers in the Walls” (децембар 2023.).

Digital Extremes је сарађивао са компанијом n-Space на развоју фантастичне видео игре улога, Sword Coast Legends, смештене у оквиру франшизе Dungeons & Dragons . [25]

Digital Extremes је сарађивао са компанијом Human Head Studios из Мадисон-а из Висконсина на објављивању Survived By, ММО-а free-to-play модела, са елементима прављења и играња улога. Survived By је угашен од априла 2019. [26]

Током TennoCon-a 2022, Digital Extremes је најавио Soulframe, надолазећу фантастичну ММОRPG игру . Такође је речено да ће објавити MMO од Airship Syndicate, Wayfinder, [27] али након објављивања Wayfinder-a у августу 2023., Extremes је укинуо своје одељење за екстерне игре, и оставио Wayfinder под контролом Airship Syndicate-а. [28]

Технологија[уреди | уреди извор]

Evolution (транск. Еволушон) је власнички погон игре компаније Дигитал Ектремес. [29] Погон игре је дебитовао са Dark Sector-om и поново је коришћен у The Darkness II. [30] Evolution је такође употребљен на игри Star Trek из 2013.

Награде и признања[уреди | уреди извор]

Од објаве Warframe, компанија доживљава огроман раст, што је такође вишеструко наградаћено. Крајем 2017. Warframe је освојио награду Steam Labor of Love, [31] награду коју је номиновао Steam-ов интерни тим, али су за њу гласали играчи. Warframe је номинован на Game Awards за 2017. и 2018. као једну од најбољих игара у току, изгубивши од Overwatch-а и Fortnite-а. [32]

Почетком 2018. године, Warframe је освојио награду People's Voice Webby Award за најбољу акциону игру, [33] и Pro Max-ову награду за најбољу маркетиншку кампању године. У марту 2018. Noclip је објавио видео документарац о стварању Warframe-а . Дводелна документарац говори о томе како је Warframe успео као независно развијена и објављена игра која је спасила Digital Extremes. [34] [35]

Окружење за запослене у Digital Extremes-u је препознато као једно од најбољих у Канади у 2010, 2011, 2012. [36] па све до 2018. [37] Поред тога, компанија је препозната као један од најбољих послодаваца у Канади за младе људе. [38] У 2010. и 2011. Financial Post је прогласио Дигитал Ектремес једном од 10 најбољих компанија за рад у Канади. [39]

На провинцијском нивоу, Digital Extremes је добио награду за мала предузећа Онтарија 2010. [40] Digital Extremes је такође добио награду за велики бизнис године 2011. од Привредне коморе Лондона. [41] Digital Extremes је такође добио награду за изврсност у људским ресурсима Лондонске привредне коморе почетком 2012. [42]

Games developed[уреди | уреди извор]

Year Title Platform(s)
DC DOS Lin Mac PS PS2 PS3 PS4 Win Xbox X360 XOne Switch iOS
1993 Solar Winds Не Да Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не
1993 Epic Pinball Не Да Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не
1993 Silverball Не Да Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не
1995 Extreme Pinball Не Да Не Не Да Не Да Не Не Не Не Не Не Не
1998 Unreal Не Не Не Да Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
1999 Unreal Tournament Да Не Да Да Не Да Не Не Да Не Не Не Не Не
2001 Adventure Pinball: Forgotten Island Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
2002 Unreal Championship Не Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не
2002 Unreal Tournament 2003 Не Не Да Да Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
2004 Unreal Tournament 2004 Не Не Да Да Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
2005 Pariah Не Не Не Не Не Не Не Не Да Да Не Не Не Не
2006 Warpath Не Не Не Не Не Не Не Не Да Да Не Не Не Не
2008 Dark Sector Не Не Не Не Не Не Да Не Да Не Да Не Не Не
2008 BioShock (PS3 порт) Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не Не Не
2010 BioShock 2 (мултиплејер) Не Не Не Да Не Не Да Не Да Не Да Не Не Не
2011 Homefront (мултиплејер) Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
2012 The Darkness II Не Не Не Да Не Не Да Не Да Не Да Не Не Не
2013 Warframe Не Не Не Не Не Не Не Да Да Не Не Да Да Да
2013 Star Trek Не Не Не Не Не Не Да Не Да Не Да Не Не Не
2015 Sword Coast Legends Не Не Да Да Не Не Не Да Да Не Не Да Не Не
Canceled The Amazing Eternals Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
2018 Survived By (Објављено) Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не
TBA Soulframe Не Не Не Не Не Не Не Не Да Не Не Не Не Не

Додатна литература[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Digital Extremes - Our Company”. 6. 9. 2023. 
  2. ^ „Digital Extremes expands to Toronto”. Gamesindustry.biz. 
  3. ^ „GamesBeat Boss interview: China's Leyou moves from chicken meat to triple-A game publishing”. VentureBeat (на језику: енглески). 2017-09-02. Приступљено 2018-07-24. 
  4. ^ „HKSE-Listed Leyou Technologies Acquires Balance of Digital Extremes from Founders | Bennett Jones”. www.bennettjones.com. Приступљено 2019-10-25. 
  5. ^ RGB Classic Games. „Epic Pinball”. RGB Classic Games. 
  6. ^ David Jenkins (20. 8. 2007). „Digital Extremes Weighs In On Unreal Engine 3 for PS3”. Gamasutra.com. Приступљено 8. 2. 2012. 
  7. ^ „GT Interactive and Epic Games Earn Coveted 'Game of the Year' Honors for 'Unreal Tournament'”. Business Wire. 17. 2. 2000. стр. 1261. 
  8. ^ Tyler Wilde (2022-05-11). „Former 3D Realms owners clash over Duke Nukem Forever blame”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-12. 
  9. ^ „PC Gamer review”. PC Gamer. 7. 2. 2012. 
  10. ^ „Giant Bomb review”. 
  11. ^ „EGM Review”. Архивирано из оригинала 3. 7. 2019. г. Приступљено 8. 10. 2018. 
  12. ^ „Quarter to Three Review”. 28. 2. 2012. 
  13. ^ Mike Bendel (8. 6. 2008). „Digital Extremes To Assist In BioShock PS3 Development”. exophase.com. Приступљено 8. 2. 2012. 
  14. ^ Jaz McDougall (18. 8. 2010). „Homefront PC port has dedicated servers”. pcgamer.com. Приступљено 8. 2. 2012. 
  15. ^ „Star Trek director J.J. Abrams 'emotionally hurt' by Star Trek: The Video Game”. Polygon. 13. 9. 2013. 
  16. ^ Digital Extremes (14. 10. 2014). „In-Depth: Partnership Announced”. 
  17. ^ Makuch, Eddie (15. 10. 2014). „Unreal, BioShock Dev Digital Extremes Sold to Chinese Companies”. GameSpot. CBS Interactive. Приступљено 18. 10. 2014. 
  18. ^ Futter, Mike (16. 10. 2014). „Digital Extremes: No Changes To Leadership Following Majority Acquisition By Chinese Firms”. Game Informer. GameStop. Приступљено 18. 10. 2014. 
  19. ^ „GamesBeat Boss interview: China's Leyou moves from chicken meat to triple-A game publishing”. VentureBeat (на језику: енглески). 2017-09-02. Приступљено 2018-07-23. 
  20. ^ „Lexpert ® | Leyou Technologies acquires 39% of Digital Extremes for US$65 million” (на језику: енглески). Приступљено 2018-07-23. 
  21. ^ „Digital Extremes admits Warframe hack”. 22. 7. 2016. 
  22. ^ Stanton, Rich (23. 12. 2020). „Tencent acquires Warframe developer Digital Extremes and several other studios”. PC Gamer. Приступљено 23. 12. 2020. 
  23. ^ Writer, Jeffrey Rousseau Staff (2023-10-24). „James Schmalz steps down as CEO of Digital Extremes”. GamesIndustry.biz (на језику: енглески). Приступљено 2023-11-10. 
  24. ^ Writer, Sophie McEvoy Staff (2023-11-10). „Digital Extremes impacted by layoffs, closing publishing division”. GamesIndustry.biz (на језику: енглески). Приступљено 2023-11-10. 
  25. ^ Jared Petty (13. 2. 2015). „New Dungeons & Dragons Game Sword Coast Legends coming in 2015”. IGN. Архивирано из оригинала 2. 4. 2020. г. Приступљено 13. 2. 2015. 
  26. ^ „Survived By: A MESSAGE TO OUR PLAYERS”. 19. 3. 2019. Архивирано из оригинала 19. 5. 2019. г. Приступљено 9. 5. 2019. 
  27. ^ Maker, Connor (16. 7. 2022). „Digital Extremes announces Soulframe and indie publishing during TennoCon 2022”. VG 247. Приступљено 17. 7. 2022. 
  28. ^ Carpenter, Nicole (9. 11. 2023). „Wayfinder, Warframe publisher Digital Extremes cuts workers, divests from Wayfinder”. Polygon. Приступљено 9. 11. 2023. 
  29. ^ Mark DeLoura (9. 3. 2010). „In-Depth: The State Of Game Engines At GDC 2010”. gamasutra.com. Приступљено 8. 2. 2012. 
  30. ^ Kranzl, Justin (5. 5. 2011). „Preview: The Darkness II”. Stuff.co.nz. Приступљено 6. 9. 2011. 
  31. ^ „The Steam Awards”. store.steampowered.com (на језику: енглески). Приступљено 2018-10-08. 
  32. ^ „Awards - The Game Awards”. The Game Awards (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 26. 2. 2018. г. Приступљено 2018-10-08. 
  33. ^ „Warframe | The Webby Awards” (на језику: енглески). Приступљено 2018-10-08. 
  34. ^ Noclip (2018-03-19), Warframe Documentary (Part One) - The Story of Digital Extremes, Архивирано из оригинала 2021-12-22. г., Приступљено 2018-10-08 
  35. ^ Noclip (2018-03-21), Warframe Documentary (Part Two) - The Story of Warframe, Архивирано из оригинала 2021-12-22. г., Приступљено 2018-10-08 
  36. ^ Canada's Top 100 (7. 10. 2011). „Canada's Top 100 Employers: National Competition”. Canadastop100.com. Приступљено 9. 2. 2012. 
  37. ^ „Top Employer: Digital Extremes Ltd.”. content.eluta.ca. Приступљено 2018-10-08. 
  38. ^ Canada's Top 100 (19. 9. 2011). „Canada's Top 100 Employers for Young People”. Canadastop100.com. Приступљено 9. 2. 2012. 
  39. ^ Canada's Top 100 (1. 2. 2011). „Financial Post's Ten Best Companies To Work For”. Canadastop100.com. Приступљено 13. 3. 2012. 
  40. ^ Jody Lundrigan (16. 9. 2010). „Twelve Ontario Businesses Named Winners of Business and Export Excellence”. Ontario Chamber of Commerce. Приступљено 9. 2. 2012. Архивирано 2016-08-21 на сајту Wayback Machine
  41. ^ London Chamber of Commerce. „Business Achievement Awards – Business of the Year Hall of Fame”. 
  42. ^ London Free Press. „Celebrating City's Best”. Архивирано из оригинала 7. 1. 2018. г. Приступљено 4. 10. 2018. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]